Empfindlichkeits-Umrechner zwischen Spielen
Rechne deine Empfindlichkeit von einem Spiel in ein anderes um, damit die Drehung mit der Maus gleich bleibt.
Was das Werkzeug macht
Jedes Spiel setzt Mausbewegungen mithilfe eines eigenen Yaw-Werts in Kameradrehungen um. Gib beide Spiele und deine aktuelle Empfindlichkeit ein, um einen Wert für eine ähnliche Mausdistanz pro Drehung zu schätzen. Zielfernrohre und Spielmodi können abweichen.
So verwendest du es
Wähle das Ausgangsspiel, gib deine Empfindlichkeit ein und wähle das Zielspiel. Beispiel: Eine Empfindlichkeit von 1 in CS2 entspricht etwa 0,3143 in VALORANT, und 1 in Overwatch 2 entspricht 0,3 in CS2.
So liest du das Ergebnis
Das Ergebnis setzt in beiden Spielen dieselbe DPI voraus und berücksichtigt weder FOV noch die Zoom-Empfindlichkeit. Yaw-Werte können sich durch Updates ändern; im Zweifel misst du den cm/360-Wert in jedem Spiel.
Häufige Fragen
Muss ich zum Umrechnen die DPI ändern?
Nein. Solange die Maus-DPI gleich bleibt, genügt es, die Ingame-Empfindlichkeit umzurechnen. Ändert sich die DPI, rechne mit dem eDPI neu.
Warum gibt es nur vier Spiele?
Es sind nur Spiele mit einem breit dokumentierten Yaw-Wert enthalten. Für andere Titel kannst du den cm/360-Rechner mit eigenem Yaw nutzen.