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FOV-Umrechner

Rechne horizontales und vertikales Sichtfeld zwischen verschiedenen Seitenverhältnissen um.

Lokale Berechnung · Ohne Anmeldung · Sofortiges Ergebnis
Vertikaler FOV
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Horizontaler FOV im Ausgangsformat
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Horizontaler FOV im Zielformat
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Was das Werkzeug macht

Das Sichtfeld kann horizontal oder vertikal angegeben werden; der horizontale Wert ändert sich mit dem Seitenverhältnis. Der Rechner wandelt zwischen Formaten um. Das Sichtgefühl kann je nach Spiel-Engine und FOV-Konvention trotzdem abweichen.

So verwendest du es

Gib den FOV ein, wähle horizontal oder vertikal und bestimme Ausgangs- und Zielverhältnis. Ein horizontaler FOV von 90° bei 4:3 entspricht etwa 106,26° bei 16:9, da beide denselben vertikalen FOV (73,74°) teilen.

So liest du das Ergebnis

Ein größerer FOV zeigt seitlich mehr von der Szene, macht zentrale Objekte aber kleiner. Das Ergebnis ist geometrisch (rektilineare Projektion); manche Spiele skalieren selbst, vergleiche es also mit der Einstellung im Spiel.

Häufige Fragen

Was ist der Unterschied zwischen horizontalem und vertikalem FOV?

Der horizontale misst den sichtbaren Winkel von Seite zu Seite, der vertikale von oben nach unten. Beide sind über das Seitenverhältnis verbunden, daher ergibt derselbe vertikale FOV bei 4:3 und 16:9 unterschiedliche horizontale Werte.

Ist ein höherer FOV immer besser?

Nein. Er vergrößert den sichtbaren Bereich und das Geschwindigkeitsgefühl, macht ferne Objekte aber kleiner und kann Leistung kosten. Meist wählt man den Wert, mit dem man sich wohlfühlt.

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