Performance et affichage

Convertisseur de FOV

Convertissez le champ de vision horizontal et vertical entre différents formats d’image.

Calcul local · Sans inscription · Résultat instantané
FOV vertical
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FOV horizontal au format d’origine
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FOV horizontal au format de destination
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À quoi sert cet outil

Le FOV horizontal dépend du format de l’écran, alors que le FOV vertical reste identique. Ce convertisseur calcule le FOV vertical et le FOV horizontal dans un autre format, utile lorsqu’un jeu utilise le 4:3 ou définit le FOV avec un format différent de celui de votre écran.

Comment l’utiliser

Saisissez le FOV, indiquez s’il est horizontal ou vertical, puis choisissez les formats d’origine et de destination. Un FOV horizontal de 90° en 4:3 équivaut à environ 106,26° en 16:9, car les deux partagent le même FOV vertical (73,74°).

Comment interpréter le résultat

Un FOV plus grand montre plus de scène sur les côtés mais rend les objets centraux plus petits. Le résultat est géométrique (projection rectiligne) ; certains jeux appliquent leur propre échelle, comparez-le donc avec le réglage du jeu.

Questions fréquentes

Quelle différence entre FOV horizontal et vertical ?

Le FOV horizontal mesure l’angle visible d’un côté à l’autre, le vertical de haut en bas. Ils sont liés par le format d’image : un même FOV vertical donne des valeurs horizontales différentes en 4:3 et en 16:9.

Un FOV plus élevé est-il toujours meilleur ?

Non. Il élargit la zone visible et la sensation de vitesse, mais rapetisse les objets lointains et peut coûter en performances. On choisit généralement la valeur avec laquelle on est à l’aise.

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