Souris et sensibilité

Calculateur cm/360

Calculez de combien de centimètres déplacer la souris pour tourner de 360° selon vos DPI, votre sensibilité et le jeu.

Calcul local · Sans inscription · Résultat instantané
Centimètres par 360°
—
Pouces par 360°
—

À quoi sert cet outil

Le cm/360 indique la distance parcourue par la souris sur le tapis pour que votre personnage fasse un tour complet. Contrairement à l’eDPI, il permet de comparer les sensibilités entre jeux et entre joueurs.

Comment l’utiliser

Choisissez le jeu et saisissez vos DPI et votre sensibilité. L’outil utilise la valeur de yaw de chaque jeu (degrés par count de souris à la sensibilité 1) : 0,022 dans CS2 et Apex Legends, 0,07 dans VALORANT et 0,0066 dans Overwatch 2. À 800 DPI et sensibilité 1 dans CS2, on obtient environ 52 cm/360. Si votre jeu n’apparaît pas, choisissez l’option personnalisée et saisissez son yaw.

Comment interpréter le résultat

Un cm/360 faible demande de grands mouvements du bras ; un cm/360 élevé, de petits mouvements du poignet. Il n’existe pas de valeur correcte : c’est une référence pour comparer et reproduire votre configuration. Les valeurs de yaw peuvent changer avec les mises à jour, vérifiez donc le résultat dans votre jeu.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que le yaw d’un jeu ?

C’est le nombre de degrés dont la caméra tourne par count de souris lorsque la sensibilité vaut 1. Chaque jeu a le sien, d’où une même sensibilité qui ne donne pas la même rotation dans deux jeux.

Pourquoi mon cm/360 réel ne correspond-il pas ?

L’accélération de la souris, la mise à l’échelle de Windows, la vitesse du pointeur système ou un yaw modifié par le jeu peuvent jouer. Désactivez l’accélération et mesurez avec une règle pour vérifier.

Outils associés