Convertitore FOV
Converti il campo visivo orizzontale e verticale tra diversi rapporti di aspetto.
Cosa fa questo strumento
Il campo visivo può essere orizzontale o verticale e il valore orizzontale cambia con il rapporto dello schermo. Il convertitore passa da un formato all’altro per confrontare le impostazioni; la resa può comunque variare secondo il motore e la convenzione FOV del gioco.
Come usarlo
Scrivi il FOV, indica se è orizzontale o verticale e scegli i rapporti di origine e destinazione. Un FOV orizzontale di 90° in 4:3 equivale a circa 106,26° in 16:9, perché entrambi condividono lo stesso FOV verticale (73,74°).
Come interpretare il risultato
Un FOV maggiore mostra più scena ai lati ma rende più piccoli gli oggetti centrali. Il risultato è geometrico (proiezione rettilinea); alcuni giochi applicano una scalatura propria, quindi confrontalo con l’impostazione del gioco.
Domande frequenti
Che differenza c’è tra FOV orizzontale e verticale?
Quello orizzontale misura l’angolo visibile da lato a lato, quello verticale dall’alto al basso. Sono legati dal rapporto di aspetto, per questo lo stesso FOV verticale dà valori orizzontali diversi in 4:3 e 16:9.
Un FOV più alto è sempre meglio?
No. Amplia l’area visibile e la sensazione di velocità, ma rimpicciolisce gli oggetti lontani e può richiedere più prestazioni. Di solito si sceglie il valore con cui ci si trova a proprio agio.