Prestazioni e schermo

Convertitore FOV

Converti il campo visivo orizzontale e verticale tra diversi rapporti di aspetto.

Calcolo locale · Senza registrazione · Risultato immediato
FOV verticale
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FOV orizzontale nel formato di origine
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FOV orizzontale nel formato di destinazione
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Cosa fa questo strumento

Il campo visivo può essere orizzontale o verticale e il valore orizzontale cambia con il rapporto dello schermo. Il convertitore passa da un formato all’altro per confrontare le impostazioni; la resa può comunque variare secondo il motore e la convenzione FOV del gioco.

Come usarlo

Scrivi il FOV, indica se è orizzontale o verticale e scegli i rapporti di origine e destinazione. Un FOV orizzontale di 90° in 4:3 equivale a circa 106,26° in 16:9, perché entrambi condividono lo stesso FOV verticale (73,74°).

Come interpretare il risultato

Un FOV maggiore mostra più scena ai lati ma rende più piccoli gli oggetti centrali. Il risultato è geometrico (proiezione rettilinea); alcuni giochi applicano una scalatura propria, quindi confrontalo con l’impostazione del gioco.

Domande frequenti

Che differenza c’è tra FOV orizzontale e verticale?

Quello orizzontale misura l’angolo visibile da lato a lato, quello verticale dall’alto al basso. Sono legati dal rapporto di aspetto, per questo lo stesso FOV verticale dà valori orizzontali diversi in 4:3 e 16:9.

Un FOV più alto è sempre meglio?

No. Amplia l’area visibile e la sensazione di velocità, ma rimpicciolisce gli oggetti lontani e può richiedere più prestazioni. Di solito si sceglie il valore con cui ci si trova a proprio agio.

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